Информатика как комплексная дисциплина охватывает изучение процессов сбора, передачи, хранения и обработки информации с помощью вычислительной техники. Ниже приведен структурированный список ключевых терминов и понятий, разделенных по основным направлениям. Основные понятия и теория
- Алгоритм. Точная последовательность шагов или правил для решения конкретной задачи или выполнения вычислений.
- Данные. Информация, представленная в формализованном виде, пригодном для обработки компьютером.
- Информация. Сведения об окружающем мире, которые могут быть сохранены, преобразованы и переданы.
- Бит. Наименьшая единица измерения информации, принимающая значение 0 или 1.
- Байт. Единица хранения и обработки цифровой информации, состоящая из 8 бит.
- Система счисления. Способ записи чисел с помощью набора специальных знаков (цифр), например, двоичная или десятичная системы.
Аппаратное обеспечение (Hardware)
- Процессор (CPU). Центральное устройство компьютера, выполняющее инструкции программ и управляющее всеми компонентами системы.
- Оперативная память (RAM). Энергозависимая память, используемая для временного хранения данных, к которым процессору нужен быстрый доступ.
- Материнская плата. Основная плата компьютера, обеспечивающая взаимодействие между процессором, памятью и периферийными устройствами.
- Контроллер. Устройство или микросхема, управляющая работой конкретного внешнего устройства или канала связи.
- BIOS. Базовая система ввода-вывода; программное обеспечение, хранящееся в энергонезависимой памяти и отвечающее за запуск компьютера.
Программное обеспечение (Software)
- Операционная система (ОС). Комплекс программ, управляющий ресурсами компьютера и обеспечивающий взаимодействие с пользователем.
- Прикладное ПО. Программы, предназначенные для выполнения конкретных пользовательских задач (текстовые редакторы, игры, браузеры).
- Компилятор. Программа, переводящая исходный код, написанный на языке программирования, в машинный код.
- Баг. Ошибка в коде программы, приводящая к ее некорректной работе.
- Интерфейс. Совокупность средств и правил взаимодействия между элементами системы или пользователем и компьютером.
Программирование и структуры данных
- Язык программирования. Искусственный язык, используемый для написания компьютерных программ (например, Python, Java, C++).
- Переменная. Поименованная область памяти, значение которой может меняться в процессе выполнения программы.
- Массив. Структура данных, представляющая собой упорядоченный набор элементов одного типа, доступных по индексу.
- Функция. Фрагмент кода, к которому можно обратиться по имени для выполнения определенного действия.
- Рекурсия. Метод определения функции, при котором она вызывает саму себя.
Сети и интернет
- IP-адрес. Уникальный числовой идентификатор устройства в компьютерной сети.
- Протокол. Набор правил, определяющих формат и способ передачи данных между устройствами (например, HTTP, TCP/IP).
- Сервер. Специализированный компьютер, предназначенный для предоставления услуг или ресурсов другим компьютерам (клиентам).
- Браузер. Программное обеспечение для просмотра веб-страниц в интернете.
- Брандмауэр (Firewall). Система защиты, контролирующая входящий и исходящий сетевой трафик.
Если вам требуется глоссарий по более узкой теме, например, по искусственному интеллекту или кибербезопасности, сообщите об этом.
Форма ответа
Ответы и вопросы пользователей