В этой игре при правильной стратегии выигрывает первый игрок (тот, кто начинает). ️ Шаг 1: Математическое обоснование позиции Эта задача представляет собой типичную игру на вычитание, которая анализируется с помощью теории игр. Ключевым моментом является нахождение выигрышных и проигрышных позиций. Проигрышной позицией (L-позицией) для игрока, который должен сделать ход, является число, кратное , где — максимальное количество спичек, которое можно взять ( ). Таким образом, критическое число равно . ️ Шаг 2: Расчет первого хода Чтобы определить, кто имеет преимущество, нужно вычислить остаток от деления общего количества спичек на критическое число: Так как остаток равен , первый игрок находится в выигрышной позиции. Чтобы передать сопернику проигрышную позицию, первый игрок должен взять именно 4 спички. После этого на столе останется 20 спичек. ️ Шаг 3: Стратегия дополнения до пяти После того как на столе осталось спичек (число, кратное ), первый игрок должен использовать стратегию дополнения. Если второй игрок берет спичек ( ), то первый игрок в свой следующий ход должен взять столько спичек, чтобы в сумме они составили : Эта стратегия гарантирует, что после каждого хода первого игрока количество оставшихся спичек будет уменьшаться на и оставаться кратным : сначала , затем и, наконец, . ️ Шаг 4: Завершение игры Поскольку первый игрок всегда будет оставлять сопернику количество спичек, кратное , в конечном итоге после хода первого игрока на столе останется спичек. Второй игрок окажется в ситуации, когда он должен сделать ход, но спичек не осталось, что по условию означает его проигрыш. Ответ: Выигрывает первый игрок. Он должен первым ходом взять 4 спички, а каждым последующим ходом брать столько спичек, чтобы сумма его хода и предыдущего хода соперника была равна 5. Хотите рассмотреть вариант этой задачи, где проигрывает тот, кто забирает последнюю спичку?